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なんとなく3
投稿者:
むー
投稿日:2005年 9月 5日(月)12時38分13秒
ヒロシです・・・
他所でアリアンをやっていたら先週に引き続き全滅したとです・・・
まぁそんな話はさておきお次は
ボトムズTRPG
徳島TRPG同好会にいるのなら次はこれを語らなくては!
私が始めて徳島TRPG同好会でプレイしたゲームであり
TRPGというものは面白いものだと再認識させられたゲームです
このゲームの特徴は「戦闘が面白い」これに尽きると思います
逆に言えば戦闘は面白い分、一回一回の戦闘が重いので
戦闘以外の部分をどううめていくのかということもあるとおもいます
ヘクス戦は自分は不慣れですが楽しいです
装騎兵、司令官と確固の分担がはっきりしているのが
戦略に幅が出て楽しいです
ロールプレイはする必要はないですがコマンダー等の役割とか
闇商人の護衛とか状況がはっきりしてわかりやすいぶん、演じやすく
相互の関係もたのしめます
難点はキャラを作るのがちょっと難しいことでしょうか
キャラクターと機体をデザインする必要がるのでちょっと面倒です
機体のサンプルとかあったほうが写せて楽かもしれません
キャラには少しはオリジナリティーを持たせたいと思うので
難しいところですね・・・
慣れた人ならどちらも簡単だとおもうのですが
一撃一撃がデストロイなので私自身もうちょっと
ヘクス戦をうまくなったほうがいいのかもとか思います
なんとなく2
投稿者:
むー
投稿日:2005年 8月26日(金)20時47分1秒
東京NOVA
ロールプレイ重視のゲームで大御所といえばこれでしょう
独特の重厚な世界観があり、とにかく世界がかっこいい
SSS等サポートが多く、GMの負担が少なくてもそれなりに密度の濃いプレイが可能で
プレイ後にはきもちのいい疲労感がともなう
・・・密度の濃いプレイってなにかエロイですね・・・・(爆
まぁバカな話はさておきNOVAの流れとしては
オープニング→情報収集→エンディング
といった感じですがミドルに戦闘一回、
エンディングに戦闘一回というのがパターンでしょうか?
プレイングとしては普段は特技でなんとかして
ピンチは神業でくぐり抜ける感じでしょうか?
たまに敵の数を読み違えて全滅とかいうオチがつくといやですね(w
ゲーム的には戦闘をする人と情報収集をする人さえいればあとは何とかなります
補助的に盾要員、カード回し要員、サポート要員などという感じでしょうか?
このゲーム
「ロールプレイに重点が置かれている」ことと
「神業がある」ため
ゲームの展開が予定とまったく変わるという点も結構魅力的ですね
欠点は・・・・時間がかかる事が多い、
オリジナルシナリオを作るのが非常に大変な為あとで読み変えして
「おもしろくないじゃん!?」とか気がつくとMAXダメージ(←現在へこたれ中(w)
キャラ作成は強いし、やりたいことが組めるし、キャラ表現がやりやすい
フルスクラッチでついつい組みがちですがまず初めにGMにどちらで作るか
(どちらでもいいか)判断を仰ぐべきですよね・・・私も反省中なので許してください(苦笑
まぁこのゲームはロールプレイが主体なのですが「GM以外の人とからむ」のが
うまくいくとカッコ良さ倍増な気がします。
もちろんGMと話してもかっこよく決まればいいのですが
個人的には他のPCとからむまたはそのからみ方とか考えていきたいですね
なんとなく
投稿者:
むー
投稿日:2005年 8月25日(木)14時05分17秒
なんとなく各ゲームについての私的コラムなど
アリアンロッド
今、一番スタンダードなゲームといえばコレではないでしょうか?
話の展開がかなり自由に作れ、GMの負担も少なめ
世界観もファンタジーな世界から近未来までOK(笑
マトック片手にゴブリンを殴りに行ってもいいし
レールガンで狙撃してもいいというのは
かなりはっちゃけた世界観ではあると思います
がリプレイ、既製シナリオが多く世界観で共感を得やすい
これも大きな利点だと思われます
欠点は・・・
”強さ”だけを求めると同じようなキャラに成りやすい
スキルに応用が利くものが少ないためPL的に工夫を凝らした冒険というのが難しい
(戦闘用にしかつかえないスキルが多い)
などでしょうか
ただし、
戦闘用にしかつかえないスキルが多い=するべき冒険内容がはっきりしている
ともいえるのであながち欠点とは言えないです
個人的には10人ぐらい参加できるシナリオを
やってみたいなとか考えてますが戦闘とかどうするかとかぜんぜんきまってないので(爆
ちょっと保留中です(w
ドレッドでいままでわりくってたモンクが(少し(w))補強されたので
今度はアルケミストとか補強してほしいかもです
・・・・MP回復ができるのはすごいですけど
やはりちょっと使いづらいような気もします
復帰おめでとうございます
投稿者:
Hag
投稿日:2005年 7月13日(水)20時44分40秒
むーさんへ
退院されてますね。快気祝いに土曜参加しようかな。
ブログにあわせてハンドルネーム変えたんですよ。
遅くなりましたが
投稿者:
リロイ
投稿日:2005年 6月11日(土)22時38分41秒
4日遅れですが、お大事にです
鼻炎も症状が重いとキツイですから大変ですね。
しばし
投稿者:
むー
投稿日:2005年 6月 7日(火)10時58分18秒
鼻炎の手術で入院してきます〜
俺をここから出してくれ〜
TRPGしてぇ
超してぇ〜
んがんぐ
・・・掲示板読み返して今頃Hagさん=アルベルトさんだということに気がつきました・・・(w
ああっ
投稿者:
Hag
投稿日:2005年 5月11日(水)20時16分51秒
今週、ボトムズあるのか・・・
行けない(泣
アリアンチャットRPG
投稿者:
Hag
投稿日:2005年 4月11日(月)23時40分40秒
あればいいなーと思いつつ「アリアンロッド」でさがしていると
ありましたよ。
ttp://ww6.enjoy.ne.jp/~marushi/arianrhod/
さっそく作りました。
ふと・・・
投稿者:
むー
投稿日:2005年 3月18日(金)01時58分38秒
仲間内でTRPGをする用意をしていてふと思いました・・・
GMってコピー機マスター技能が重要だッ!(爆
意外でした(w
ただそれだけです(w
すみませんでした
投稿者:
むー
投稿日:2005年 3月 9日(水)22時49分10秒
ショウさん
ガマさん
たかしさんへ
先週の土曜日はゲームの途中で課会えることになってしまい、すみませんでした。
予定があるならあると早く言うべきでした。
ごめんなさい。
次から無いように心がけます。
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